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AutorTitelSonstigesJahrKategorie
Huth, KarstenProbleme und Lösungsansätze zur Archivierung von Computerprogrammen - am Beispiel der Software des ATARI VCS 2600 und des C64 2004

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Lange, AndreasPacman im Archiv. Computerspiele als digitales Kulturgutin: Zeithistorische Forschungen/Studies in Contemporary History, Online 9 (2012) H.22012Emulation / Software
Lowood, Henry   Playing History with Games: Steps towards Historical Archives of Computer Gaming 2004Emulation / Software
Welte, RandolphFunktionale Langzeitarchivierung digitaler Objekte: Entwicklung eines Demonstrators zur Internetnutzung emulierter Ablaufumgebungen 2008Emulation / Software; Tools und Systeme
Granger, StewardDigital Preservation & Emulation: from theory to practice   

van der Hoeven, Jeffrey; van Wijngaarden, Hilde; Verdegem, Remco; Slats, Jacqueline

Emulation – a viable preservation strategy

 2005 
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