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AutorTitelSonstigesJahrKategorie
Granger, StewardDigital Preservation & Emulation: from theory to practice 2000 
Huth, KarstenProbleme und Lösungsansätze zur Archivierung von Computerprogrammen - am Beispiel der Software des ATARI VCS 2600 und des C64 2004

Emulation / Software

Lange, AndreasPacman im Archiv. Computerspiele als digitales Kulturgutin: Zeithistorische Forschungen/Studies in Contemporary History, Online 9 (2012) H.22012Emulation / Software
Lowood, Henry   Playing History with Games: Steps towards Historical Archives of Computer Gaming 2004Emulation / Software
Rothenberg, Jeff

Avoiding Technological Quicksand: Finding a Viable Technical Foundation for Digital Preservation

 1999Emulation / Software

van der Hoeven, Jeffrey; Lohman, Bram; Verdegem, Remco 

Emulation for Digital Preservation in Practice: The Results 2007 

van der Hoeven, Jeffrey; van Wijngaarden, Hilde

Modular emulation as a long-term preservation strategy for digital objects

   

van der Hoeven, Jeffrey; van Wijngaarden, Hilde; Verdegem, Remco; Slats, Jacqueline

Emulation – a viable preservation strategy

 2005 
Von Suchodoletz, Dirk; van der Hoeven, Jeffrey Emulation: From Digital Artefact to Remotely Rendered Environments 2008Emulation
Welte, RandolphFunktionale Langzeitarchivierung digitaler Objekte: Entwicklung eines Demonstrators zur Internetnutzung emulierter Ablaufumgebungen 2008Emulation / Software; Tools und Systeme