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Autor | Titel | Sonstiges | JahrKategorie | |
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Pit Noack | Die Zukunft der Archive: Games nicht nur bewahren, sondern spielbar erhalten | 2018 | ||
Granger, Steward | Digital Preservation & Emulation: from theory to practice | 2000 | Emulation | |
Guttenbrunner, Mark; Becker, Christoph; Rauber, Andreas; Kehrberg, Carmen | Evaluating Strategies for Preservation of Console Video Games | 2008 | Software | |
Huth, Karsten | Probleme und Lösungsansätze zur Archivierung von Computerprogrammen - am Beispiel der Software des ATARI VCS 2600 und des C64 | 2004Emulation / Software | ||
Konstantelos, Leo; Joguin, Vincent; Séfi, Sonia; Anderson, David; Delve, Janet; Dobreva, Milena; Billenness, Clive; Beacham, Richard; Baker, Drew | Capitalizing on the State-of-the-Art in Preserving Complex Visual Digital Objects: The POCOS Project | 2011Software | ||
Lange, Andreas | Pacman im Archiv. Computerspiele als digitales Kulturgut | in: Zeithistorische Forschungen/Studies in Contemporary History, Online 9 (2012) H.2 | 2012 | Emulation / Software |
Lowood, Henry | Playing History with Games: Steps towards Historical Archives of Computer Gaming | 2004 | Emulation / Software | |
Rothenberg, Jeff | Avoiding Technological Quicksand: Finding a Viable Technical Foundation for Digital Preservation | 1999 | Emulation / Software | |
van der Hoeven, Jeffrey; Lohman, Bram; Verdegem, Remco | Emulation for Digital Preservation in Practice: The Results | 2007Emulation | ||
van der Hoeven, Jeffrey; Sepetjan, Sophie; Dindorf, Marcus | 2010Emulation / Recht | |||
van der Hoeven, Jeffrey; van Wijngaarden, Hilde | Modular emulation as a long-term preservation strategy for digital objects | Emulation | ||
van der Hoeven, Jeffrey; van Wijngaarden, Hilde; Verdegem, Remco; Slats, Jacqueline | 2005 | Emulation | ||
von Suchodoletz, Dirk Dirk | (nestor-edition Vol 1) | 2008 | ||
Von Suchodoletz, Dirk; van der Hoeven, Jeffrey | Emulation: From Digital Artefact to Remotely Rendered Environments | 2008 | Emulation | |
Welte, Randolph | Funktionale Langzeitarchivierung digitaler Objekte: Entwicklung eines Demonstrators zur Internetnutzung emulierter Ablaufumgebungen | 2008Emulation / Software; Tools und Systeme |