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Autor | Titel | Sonstiges | JahrKategorie |
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Pit Noack | Die Zukunft der Archive: Games nicht nur bewahren, sondern spielbar erhalten | | 2018 |
Granger, Steward | Digital Preservation & Emulation: from theory to practice | | 2000 |
Guttenbrunner, Mark; Becker, Christoph; Rauber, Andreas; Kehrberg, Carmen | Evaluating Strategies for Preservation of Console Video Games | | 2008 |
Huth, Karsten | Probleme und Lösungsansätze zur Archivierung von Computerprogrammen - am Beispiel der Software des ATARI VCS 2600 und des C64 | | 2004 |
Konstantelos, Leo; Joguin, Vincent; Séfi, Sonia; Anderson, David; Delve, Janet; Dobreva, Milena; Billenness, Clive; Beacham, Richard; Baker, Drew | Capitalizing on the State-of-the-Art in Preserving Complex Visual Digital Objects: The POCOS Project | | 2011Emulation / Software |
Lange, Andreas | Pacman im Archiv. Computerspiele als digitales Kulturgut | in: Zeithistorische Forschungen/Studies in Contemporary History, Online 9 (2012) H.2 | 2012Emulation / Software |
Lowood, Henry | Playing History with Games: Steps towards Historical Archives of Computer Gaming | | 2004 | Emulation / Software |
Rothenberg, Jeff | Avoiding Technological Quicksand: Finding a Viable Technical Foundation for Digital Preservation | | 1999 | Emulation / Software |
van der Hoeven, Jeffrey; Lohman, Bram; Verdegem, Remco | Emulation for Digital Preservation in Practice: The Results | | 2007 |
van der Hoeven, Jeffrey; Sepetjan, Sophie; Dindorf, Marcus | Legal aspects of Emulation | | 2010 |
van der Hoeven, Jeffrey; van Wijngaarden, Hilde | Modular emulation as a long-term preservation strategy for digital objects | | |
van der Hoeven, Jeffrey; van Wijngaarden, Hilde; Verdegem, Remco; Slats, Jacqueline | Emulation – a viable preservation strategy | | 2005 |
Image Added von Suchodoletz, Dirk | Funktionale Langzeitarchivierung digitaler Objekte - Erfolgsbedingungen des Einsatzes von Emulationsstrategien (nestor-edition Vol 1) | | 2008 |
Von Suchodoletz, Dirk; van der Hoeven, Jeffrey | Emulation: From Digital Artefact to Remotely Rendered Environments | | 2008 | Emulation |
Welte, Randolph | Funktionale Langzeitarchivierung digitaler Objekte: Entwicklung eines Demonstrators zur Internetnutzung emulierter Ablaufumgebungen | | 2008Emulation / Software; Tools und Systeme |