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Granger, Steward | Digital Preservation & Emulation: from theory to practice | | 2000 | |
Guttenbrunner, Mark; Becker, Christoph; Rauber, Andreas; Kehrberg, Carmen | Evaluating Strategies for Preservation of Console Video Games | | 2008 | Software |
Huth, Karsten | Probleme und Lösungsansätze zur Archivierung von Computerprogrammen - am Beispiel der Software des ATARI VCS 2600 und des C64 | | 2004 | Emulation / Software |
Lange, Andreas | Pacman im Archiv. Computerspiele als digitales Kulturgut | in: Zeithistorische Forschungen/Studies in Contemporary History, Online 9 (2012) H.2 | 2012 | Emulation / Software |
Lowood, Henry | Playing History with Games: Steps towards Historical Archives of Computer Gaming | | 2004 | Emulation / Software |
Rothenberg, Jeff | Avoiding Technological Quicksand: Finding a Viable Technical Foundation for Digital Preservation | | 1999 | Emulation / Software |
van der Hoeven, Jeffrey; Lohman, Bram; Verdegem, Remco | Emulation for Digital Preservation in Practice: The Results | | 2007 | |
van der Hoeven, Jeffrey; van Wijngaarden, Hilde | Modular emulation as a long-term preservation strategy for digital objects | | | |
van der Hoeven, Jeffrey; van Wijngaarden, Hilde; Verdegem, Remco; Slats, Jacqueline | Emulation – a viable preservation strategy | | 2005 | |
Von Suchodoletz, Dirk; van der Hoeven, Jeffrey | Emulation: From Digital Artefact to Remotely Rendered Environments | | 2008 | Emulation |
Welte, Randolph | Funktionale Langzeitarchivierung digitaler Objekte: Entwicklung eines Demonstrators zur Internetnutzung emulierter Ablaufumgebungen | | 2008 | Emulation / Software; Tools und Systeme |