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Autor | Titel | Sonstiges | Jahr | Kategorie |
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Huth, Karsten | Probleme und Lösungsansätze zur Archivierung von Computerprogrammen - am Beispiel der Software des ATARI VCS 2600 und des C64 | 2004 | Emulation / Software | |
Lange, Andreas | Pacman im Archiv. Computerspiele als digitales Kulturgut | in: Zeithistorische Forschungen/Studies in Contemporary History, Online 9 (2012) H.2 | 2012 | Emulation / Software |
Lowood, Henry | Playing History with Games: Steps towards Historical Archives of Computer Gaming | 2004 | Emulation / Software | |
Welte, Randolph | Funktionale Langzeitarchivierung digitaler Objekte: Entwicklung eines Demonstrators zur Internetnutzung emulierter Ablaufumgebungen | 2008 | Emulation / Software; Tools und Systeme | |
Granger, Steward | Digital Preservation & Emulation: from theory to practice | 2000 | ||
van der Hoeven, Jeffrey; van Wijngaarden, Hilde; Verdegem, Remco; Slats, Jacqueline | 2005 | |||
van der Hoeven, Jeffrey; van Wijngaarden, Hilde | Modular emulation as a long-term preservation strategy for digital objects |